Bandwidth Memori ADATA
Saya sudah bosan dengan bottleneck single-channel; semasa memandu pada kelajuan tinggi, FPS jatuh dari 100 ke 40, disertai dengan screen tearing yang teruk. Saya cuba menurunkan kualiti tekstur ke Low; ia menjadi lebih lancar, tetapi pada monitor 4K ia kelihatan seperti mozek, satu penyiksaan sebenar. Saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk meningkatkan berat prefetch saluran memori dan memaksa data frekuensi tinggi ke cache L3 CPU. RTSS menunjukkan FPS meningkat kepada 85-95, dan suhu memori kekal pada 55-60℃ melalui HWInfo64 dengan latensi 120ms via AIDA64.