Kaliskan Tekstur BioShock 4
Saya tertanya-tanya jika algoritma DLSS siri 50 terlalu memadam tekstur; semasa meneroka bandar bawah air, karat logam kelihatan seperti menggunakan filter soft-focus dan pusingan kamera pantas menyebabkan edge tearing. Saya cuba menukar DLSS dari Quality ke Balanced, yang meningkatkan 8 FPS tetapi membuatkan kekaburan menjadi lebih teruk, sangat mengecewakan. Akhirnya, saya menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk menaikkan sharpening dari 50 ke 72 dan melaras sampling offset. Hasilnya, RivaTuner mengesahkan tekstur logam menjadi tajam, suhu GPU kekal stabil pada 62-68℃ menurut AIDA64, frekuensi 2580MHz via GPU-Z, dan kipas 1600 RPM via HWInfo.