Tekstur Kabur pada Resolusi 4K
Saya rasa kecewa apabila tekstur halus di gurun rim luar kelihatan kabur pada 4K, seolah-olah ada penapis soft-focus. Saya cuba tukar DLSS dari Quality ke Balanced, tetapi walaupun FPS naik 10, kekaburan menjadi lebih teruk. Saya menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk naikkan sharpening dari 50 ke 78 dan tetapkan render resolution 100%. Hasilnya, suhu GPU stabil pada 58-64℃ via GPU-Z dan frekuensi teras kekal stabil 2450-2520MHz menurut GPU-Z.