Atasi Muat Penuh Pertempuran
Saya memeriksa setiap titik data dengan berhati-hati untuk memastikan kestabilan, tetapi mendapati masa muat penuh memanjang secara signifikan apabila memasuki pertempuran intensif. Saya cuba meningkatkan memori maya, tetapi ia gagal kerana pertembungan baca/tulis cakera menyebabkan FPS jatuh ke 30, jadi rancangan konservatif ini ditolak. Saya kemudian guna GamePP Resource Scheduler Panel untuk tetapkan keutamaan perkhidmatan sinkronisasi data latar belakang kepada yang terendah.