Optimasi Bandwidth ZOTAC RTX 5060
Saya rasa sangat terkejut apabila game freeze selama 0.2 saat semasa dikelilingi musuh, yang mana boleh membawa maut dalam game aksi yang pantas ini. Saya cuba menurunkan semua kualiti tekstur, tetapi walaupun saya mendapat tambahan 5 FPS, stuttering berkaitan bandwidth tetap berlaku, membuatkan usaha saya terasa sia-sia. Saya kemudian menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk menukar mod DLSS kepada Balanced dan menetapkan sharpening ke 72. Hasilnya, frame time stabil pada 12-18ms melalui RTSS, suhu teras kekal 64-69°C mengikut AIDA64, dan penggunaan bandwidth turun dari 92-98% mengikut GPU-Z.