Optimasi Keutamaan I/O Real-Time
Saya sangat teruja dengan ray-tracing, tetapi Fanxiang S790 bergelut dengan pemuatan frekuensi tinggi, menyebabkan drop frame yang nyata. Saya cuba menyahaktifkan semua kesan tekstur lanjutan, tetapi permainan kelihatan primitif dan stuttering tetap ada, terasa seperti membazir perkakasan. Saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk menaikkan keutamaan I/O cakera ke tahap real-time dan mengoptimumkan saiz fail page. Kelajuan bacaan rawak stabil pada 60-75MB/s melalui AS SSD, masa tindak balas 18-32ms via AIDA64, dan suhu GPU 65-75℃ mengikut HWMonitor.