Optimasi Memori Rendah ADATA
Menjalankan karya agung ini dengan RAM 4GB adalah satu cabaran besar, namun melihat kelancarannya meningkat adalah sangat mengujakan! Saya mula-mula cuba merendahkan semua tetapan grafik ke minimum, tetapi FPS hanya meningkat sebanyak 5 dan memori tetap penuh, membuatkan saya rasa putus asa. Saya kemudian menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk menutup semua servis sistem bukan teras dan mengunci memori maya kepada 16GB secara manual. RTSS menunjukkan frame time kini stabil pada 22-35ms, suhu memori 38-44℃ per AIDA64, dan penggunaan CPU 70-85% via GamePP dengan kipas 1600RPM.