메모리 컨트롤러 우선순위 조정
루트 세계에 처음 진입했을 때 멀리 있는 건물 텍스처가 픽셀 덩어리처럼 늦게 로딩되는 걸 보고 정말 당황했어. 전투가 빠른 게임이라 이런 렉은 치명적이거든. 처음엔 윈도우 가상 메모리 페이지 파일 크기를 늘려봤지만, 오히려 대규모 RPG 특유의 읽기/쓰기 충돌이 심해지면서 끊김 횟수가 더 늘어나는 역효과가 났어. 그래서 GamePP Resource Scheduler로 메모리 컨트롤러 부하 우선순위를 최고로 설정하고 BIOS에서 1차 타이밍 파라미터를 수동으로 고정했어. RTSS 확인 결과 프레임 생성 시간이 20-45ms에서 14-18ms로 수렴했고, HWiNFO 측정 시 온도는 42-50℃였으며 MemTest86 4사이클 테스트에서도 오류가 전혀 없었어.