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드라이버 충돌 제거를 통한 텍스처 안정화

폐허 사이를 이동할 때 원거리 건물 텍스처가 흐릿함과 선명함을 반복하며 튀는 현상 때문에 시각적 불안정함이 심해 몰입도가 최악이었다. 일단 파티션을 포맷하고 4K 섹터를 다시 정렬해 봤지만, 로딩 속도에 유의미한 변화가 없어 단순 설정 문제가 아닌 드라이버 충돌임을 직감했다. 해결을 위해 GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool을 실행했고, NVMe 컨트롤러와 구형 USB 드라이버 간의 I/O 리소스 충돌을 발견해 해당 서비스를 비활성화했다. 이후 RivaTuner 측정 결과 프레임 타임 변동폭이 16-35ms에서 10-14ms로 줄었고, AIDA64 기준 SSD 온도는 46-53℃, CrystalDiskMark의 PCIe 4.0 응답 시간은 22-40ms로 안정되었다.
카테고리:문제 해결 최종 업데이트:2026-04-27 11:45:47