드라이버 충돌로 인한 텍스처 로딩 지연 및 시스템 불안정 해소
새로운 지역에 진입했을 때 텍스처가 늦게 로딩되어 탐험의 흐름이 끊기는 것이 짜증났습니다. 드라이버를 업데이트하는 시도를 했지만, 오히려 시스템 크래시가 발생하고 GamePP 충돌 탐지기가 비정상적인 드라이버 서비스 사용량을 보고했습니다. 결국 GamePP Driver Conflict Detector를 사용하여 구형 드라이버 잔여물을 정리하고, 큐 깊이를 512로 수동 조정하여 충돌을 해결했습니다. In-game Observation으로 측정한 로딩 시간은 3.2초에서 1.8초로 단축되었고, GPU 온도는 75-78℃로 안정되었습니다. MemTest86 테스트에서도 VRAM 오류가 0건으로 나와, 드라이버 충돌이 원인이었음을 확인했습니다. 이 해결책은 하드웨어 성능 저하가 아닌 소프트웨어 충돌을 정확히 진단하는 것이 중요함을 보여줍니다.