멀티코어 스케줄링 이상 및 물리 엔진 랙
밀집 구름 레이어를 통과할 때 물리 엔진의 파티클 계산이 메모리 컨트롤러에서 가시적인 스케줄링 병목을 일으켜 FPS가 120에서 48로 급감하며 일부 코어가 100%에 도달하고 다른 코어가 유휴 상태인 불균형을 경험했습니다. Windows 전원 플랜에서 프로세서 성능 편향을 Performance 모드로 조정해 봤지만 응답 속도가 약간 개선되었을 뿐 물리 계산 지연은 변하지 않는 표면적인 수정에 매우 좌절스러웠습니다. GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizard를 사용하여 Load Line Control을 Auto에서 Manual로 변경하고 LL을 L3 모드로 설정한 뒤 VCCSA 전압을 1.20V에서 1.25V로 미세 조정했습니다. Cinebench R23 멀티코어 스트레스 테스트 결과 점수가 35800에서 37200으로 증가하고 온도가 95℃에서 82℃로 하락했으며, 구름 렌더링 프레임 레이트가 95-110 FPS 범위에서 안정화된 것이 확인되었습니다. HWiNFO 기준 78-84℃ 범위에서 안정적으로 유지되었습니다.