P-Core 강제 할당 및 스케줄링 최적화

복잡한 은하계 캠페인을 진행하는데, 거대한 파티클 효과가 터질 때마다 화면이 미세하게 떨리는 스터터링 때문에 정말 짜증이 났다. 윈도우 전원 관리 옵션에서 '최고의 성능' 모드를 켜봤지만, P-Core 클럭만 올라갈 뿐 코어 스케줄링 충돌 문제는 그대로였다. 해결을 위해 GamePP Resource Scheduler에 접속하여 게임 메인 프로세스 스레드를 P-Core 그룹에 강제로 고정하고 불필요한 백그라운드 동기화 서비스를 모두 차단했다. 그 결과 RTSS 측정 기준 프레임 생성 시간이 18-42ms에서 13-16ms로 일정하게 수렴했다. AIDA64로 체크한 CPU 온도는 68-75℃, HWiNFO 기준 전력 소모는 125-140W로 매우 안정적이었다.
카테고리:문제 해결 최종 업데이트:2026-04-16 20:00:32