CPU 리소스 스케줄링 및 프로세스 우선순위 설정

치열한 멀티플레이어 전투 중에 프레임이 50에서 15까지 갑자기 곤두박질치니 패링 타이밍을 맞추는 게 아예 불가능해 정말 절망적이었다. 윈도우 전원 관리 옵션에서 '최고의 성능' 모드를 켜봤지만, 클럭 속도만 올라갈 뿐 프레임 드랍 빈도는 오히려 더 잦아져서 리소스 경합이 문제라는 확신이 들었다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 통해 게임 프로세스 우선순위를 '실시간(Real-time)'으로 높이고 불필요한 백그라운드 서비스 3개를 강제 종료했다. 이후 RTSS로 확인하니 프레임 타임이 16-22ms로 일정하게 수렴했고, GamePP 모니터링 상 CPU 점유율은 88-94%로 안정화되었다. HWMonitor 기준 CPU 온도가 72-78℃를 유지하며 끊김 없는 전투가 가능해졌다.
카테고리:문제 해결 최종 업데이트:2026-04-22 15:12:03