다중 플레이어 환경에서의 메모리 데드락 최적화
멀티플레이 허브에 진입하는 건 정말 악몽이었다. 50명 이상의 플레이어가 모이면 게임이 2초 정도 완전히 멈춰버려 흐름이 다 끊겼다. 윈도우 시각 효과를 모두 껐지만 HWiNFO로 확인하니 가용 램이 고작 300MB 늘어났을 뿐이라 정말 허탈했다. 그래서 GamePP Resource Scheduler를 통해 백그라운드 타사 서비스를 강제 중지시키고 가상 메모리를 Dynamic에서 32MB 고정 값으로 설정했다. 이후 GamePP 모니터링 결과 물리 메모리 압박이 92%에서 78%로 떨어졌고, HWiNFO 측정 온도 또한 44-50℃로 안정되며 프리징 현상이 완전히 사라졌다.