Galax GeForce RTX 5060 Ti 이미지 샘플링 교정
대형 홀에 잠입하는 도중 외곽선에서 기분 나쁜 톱니 모양의 깜빡임이 보였는데, 특히 2K 해상도에서 이 현상이 너무 심해 몰입감이 완전히 깨져서 짜증이 났다. 우선 게임 설정에서 수직 동기화(V-Sync)를 꺼봤지만, 입력 지연만 줄었을 뿐 화면 찢어짐 현상은 오히려 더 심해지는 결과가 나왔다. 그래서 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 통해 샤프닝 강도를 40%에서 68%로 올리고 샘플링 속도를 100%로 고정했다. 이후 RivaTuner로 확인하니 외곽선 노이즈가 16-22%에서 6-9%로 급감했고, AIDA64 측정 시 GPU 온도는 64-70℃, GPU-Z 기준 클럭은 2510MHz로 안정적으로 유지되었다.