GPU 및 USB 드라이버 리소스 충돌 제거 가이드
적 캠프에 몰래 접근하는 긴장감 넘치는 순간에 화면이 0.4초간 멈춰버리니, 오픈월드 게임에서는 정말 최악의 경험이었습니다. 그래픽 설정을 모두 최하로 낮춰보았지만, 오히려 드라이버 지연 시간이 늘어나는 역효과가 발생해 매우 당혹스러웠습니다. 해결을 위해 GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool을 실행했고, GPU 드라이버와 오래된 USB 드라이버 간의 리소스 충돌을 확인해 해당 서비스를 비활성화하고 최신 버전으로 업데이트했습니다. 조치 후 RTSS 측정 결과 I/O 대기 시간이 18-35ms에서 안정되었고, GPU-Z 기준 VRAM 사용량은 7.2-7.8GB를 유지했습니다. 최종적으로 프레임 타임이 15-42ms에서 12-18ms로 안정화된 것을 verify