다잉 라이트 2 Biostar B550MH 스토리지 버스 처리량 교정법

빠르게 이동하는데 갑자기 건물들이 저폴리곤 찰흙처럼 보이는 그 이질감, 특히 밀집 구역 들어갈 때 진짜 심해서 몰입감이 다 깨지더라고요. GamePP Hardware Sensor Page를 뜯어보니 Biostar B550MH의 PCIe 버스가 대량 리소스 요청을 처리할 때 응답 지연이 30-55ms까지 튀면서 VRAM 데이터 채우기가 밀리고 있었습니다. 처음엔 윈도우 쓰기 캐시 플러시를 켜봤는데, 지연 시간은 그대로고 오히려 로딩 화면에서 두 번이나 뻗어버려서 '아, 윈도우 설정 수준으론 안 되겠구나' 싶어 좌절했습니다. 그래서 GamePP Resource Scheduler Panel을 켜서 디스크 I/O 우선순위를 최상으로 올리고, Process Priority Manager로 게임 메인 스레드를 고정했습니다. 체감상 텍스처가 뜨는 속도가 완전히 달라졌고, 특유의 로딩 지연 현상이 싹 사라졌습니다. 사실 우선순위 조정 직후에 백그라운드 동기화 앱이 잠시 응답 없음 상태가 됐는데, 해당 서비스들을 저우선순위로 밀어버리니 해결됐습니다. 현재 HWMonitor 기준 칩셋 온도는 48-55℃로 유지되며 데이터 흐름이 매우 매끄럽습니다. GamePP 벤치마크로 I/O 처리량이 피크치에 도달한 것 확인 후 스토리지 스케줄링 오류 fix
카테고리:문제 해결 최종 업데이트:2026-03-25 20:16:39