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리소스 스케줄러를 통한 지연 시간 최적화

미지의 지역을 탐색하며 캐릭터를 빠르게 회전시킬 때 화면이 툭툭 끊기는 느낌이 들어 몰입감이 완전히 깨져 정말 답답했다. 처음에는 윈도우 가상 메모리 페이지 파일 크기를 늘려봤지만, 오히려 전체 프레임이 110 FPS에서 92 FPS로 떨어지며 상황이 더 악화되어 당황스러웠다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용해 게임 프로세스 우선순위를 Normal에서 Realtime으로 높이고 불필요한 캐시를 강제 해제했다. 그 결과 GamePP 실시간 모니터링 기준 프레임 생성 간격이 8.3-12.1ms에서 5.1-6.4ms로 안정화되었고, AIDA64 측정 시 스케줄링 변동폭이 14.2-16.8ms로 줄어들었다. HWMonitor로 확인한 메모리 온도 역시 52-58℃ 수준으로 매우 안정적이라 이제 안심하고 플레이 중이다.
카테고리:소프트웨어 사용법 최종 업데이트:2026-05-18 13:08:15