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고프레임 환경에서도 느껴지는 미세 입력 렉 해결

프레임은 300이 넘는데 마우스 클릭 피드백이 둔탁하게 느껴졌습니다. 마치 클릭과 동작 사이에 얇은 막이 낀 것 같은 느낌이었고, 찰나의 순간이 중요한 경쟁전에서 이는 치명적인 결함이었습니다. 처음에는 모든 백그라운드 프로그램을 종료해봤지만 응답 속도가 겨우 1ms 개선되었을 뿐, 근본적인 스케줄링 문제는 해결되지 않아 매우 낙담했습니다. 이후 GamePP Resource Scheduler를 통해 메모리 할당 전략을 'Low Latency Priority'로 변경하고 CPU C-State 전원 관리를 비활성화했습니다. RTSS 측정 결과 프레임 생성 시간이 3.2-5.1ms에서 2.8-3.5ms로 수렴했으며, AIDA64 기준 메모리 온도는 52-58℃로 안정적으로 유지되었습니다.
카테고리:성능 평가 최종 업데이트:2026-06-09 12:22:09