VRAM 처리량 최적화 및 텍스처 개선
4K 해상도로 교토 거리를 잠입하며 이동하는데, 멀리 있는 건물 텍스처가 마치 물감을 풀어놓은 유화처럼 뭉개져 보여서 시각적인 디테일이 완전히 사라진 느낌에 절망했다. 급한 마음에 게임 내 텍스처 품질을 '높음'에서 '중간'으로 낮춰봤지만, 로딩 속도는 약간 빨라졌을 뿐 화질 저하가 너무 심해 도저히 받아들일 수 없는 수준이었다. 해결을 위해 GamePP Resource Scheduler를 실행해 게임 프로세스 우선순위를 Normal에서 Realtime으로 높이고, 프로세스 우선순위 관리자로 백그라운드 브라우저의 VRAM 사용량을 제한했다. 이후 RTSS 측정 결과 VRAM 처리량이 180GB/s에서 210-230GB/s로 상승했으며, AIDA64 모니터링 시 코어 온도가 68-74℃ 범위 내에서 안정적으로 유지되는 것을 확인했다.