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원신 오픈월드 전환 시 발열 스파이크와 로딩 지연

문드스타트에서 리위안으로 텔레포트할 때 PCCOOLER RT500 Digital이 저부하 상태에서 축적된 열을 방출하지 못해 8℃의 순간적인 온도 스파이크가 발생했고, 로딩 지연이 심했다. 게임 그래픽 품질을 낮추니 온도는 떨어졌지만 화질이 나빠져 무리한 절충이라고 생각했다. GamePP Resource Scheduler를 이용해 비필수 백그라운드 프로세스 우선순위를 낮추고 전원 플랜을 Balanced에서 High Performance로 변경했다. HWiNFO 측정 결과 코어 온도가 62-68℃로 안정화되었고, GamePP 스트레스 테스트에서 로딩 시간이 2초로 단축되어 매끄러운 전환이 가능해졌다.
카테고리:문제 해결 최종 업데이트:2026-06-02 17:57:57