FSR 활성화 후 발생하는 시각적 노이즈 최적화
치열한 다인 레이드 도중 화면 외곽선이 지저분하게 떨리는 톱니 현상을 발견했고, 특히 2K 해상도에서 그 증상이 심해 몰입감이 완전히 깨져 정말 짜증났다. 처음에는 게임 설정에서 수직 동기화를 꺼봤는데, 인풋랙은 줄었지만 오히려 화면 찢어짐이 더 심해지는 역효과가 났다. 결국 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용해 샤프닝 강도를 40%에서 68%로 높이고 샘플링 레이트를 100%로 고정했다. 설정 후 RivaTuner로 확인하니 엣지 노이즈가 6-9%까지 떨어졌고, RTSS 측정 결과 프레임 생성 시간이 5.1-6.4ms로 안정되었으며 AIDA64 기준 GPU 온도는 66-72℃를 유지해 매우 만족스럽다.