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배경 프로세스 제어 및 I/O 자원 집중 전략

위쳐3: 와일드 헌트(넥스트-젠)의 넓은 맵 전환이 너무 오래 걸려 불안한 마음으로 기다렸다. 이론적 대역폭이 약 600MB/s에 불과한 Intel 545S 2TB의 SATA 대역폭이 넥스트-젠 텍스처 로딩 요구사항을 충족하지 못한다는 걸 실감했다. 처음에는 비교를 위해 게임을 기계식 하드디스크에 설치해 봤으나, 로딩 시간이 오히려 늘어나 병목이 드라이브 자체가 아닌 시스템 스케줄링 문제임을 증명했다. GamePP Resource Scheduler를 활용해 백그라운드 자동 업데이트와 인덱싱 서비스를 비활성화하여 I/O 자원을 게임 프로세스에 집중시켰고, 시스템 쓰기 캐시 전략도 조정했다. GamePP Hardware Sensors 모니터링 결과 드라이브 사용률이 95%에서 80% 수준으로 떨어졌고, 로딩 시간이 12초에서 9초로 단축되었다. 이제 더 반응적인 입력 응답을 즐길 수 있다.
카테고리:실시간 모니터링 최종 업데이트:2026-07-03 17:32:01