고강도 콤보 입력 시 발생하는 0.2초 멈춤 해결

치열한 콤보 대결 중에 화면이 0.2초 정도 갑자기 멈추는 현상이 발생했는데, 타이밍이 생명인 격투 게임에서 이런 프리징은 정말 식은땀이 날 정도로 치명적이었다. 급한 마음에 DLSS 설정을 '성능' 모드로 바꿨지만 화면이 너무 뭉개져서 시각적인 퀄리티 저하를 견딜 수 없었다. 그래서 GamePP Image Sampling Calibrator를 통해 DLSS 샤프닝 강도를 0.3에서 0.6으로 높이고 렌더링 해상도를 100%로 고정했다. 이후 RTSS로 측정하니 프레임 레이트가 55-72 FPS에서 68-75 FPS로 안정화되었으며, AIDA64 기준으로 GPU 온도가 65-71℃를 유지하며 끊김 없는 부드러운 전투가 가능해졌다.
카테고리:실시간 모니터링 최종 업데이트:2026-04-21 09:34:07