시스템 모니터링 서비스 충돌 해결 및 드라이버 스케줄링 최적화
거대 공업 지구를 관리하며 시점을 바꿀 때마다 FPS가 100에서 40으로 곤두박질치는데, 화면이 툭툭 끊기는 느낌이 정말 불쾌했어. 써드파티 오버레이를 전부 꺼봤더니 깜빡임은 좀 줄었지만 FPS 드랍은 그대로라, 이건 드라이버 깊은 곳의 문제라는 확신이 들더라고. 그래서 GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool을 이용해 리소스를 두고 다투던 레거시 모니터링 서비스를 찾아내 비활성화하고 스케줄링 우선순위를 리셋했어. 조치 후 RTSS 측정 결과 프레임 타임이 22-50ms에서 14-20ms로 안정됐고, GPU-Z 기준 클럭 변동폭이 2.1-2.5GHz로 일정해졌어. AIDA64 온도 역시 60-66℃로 유지되며 쾌적해졌어.