DLSS 이미지 샘플링 및 샤프닝 최적화

외계 지형을 빠르게 질주할 때 외곽선에서 기분 나쁜 계단 현상과 깜빡임이 보였는데, 특히 4K 해상도라 더 도드라져 보여서 정말 신경 쓰였어. DLSS 설정을 '품질'에서 '균형'으로 바꿔봤더니 프레임은 10 FPS 정도 올랐지만, 화면이 더 뭉개지면서 오히려 불안감만 커지더라고. 결국 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용해 샤프닝 강도를 40에서 72로 올리고 렌더링 샘플링 레이트를 100%로 고정했어. RivaTuner로 확인하니 화면 찢어짐이 사라졌고, GamePP Image Analysis 결과 선명도가 15-22% 향상됐으며 AIDA64 기준 GPU 온도는 61-67℃로 쾌적하게 유지됐어.
카테고리:실시간 모니터링 최종 업데이트:2026-04-23 12:36:18