드라이버 충돌 해결 및 파티클 렉 제거
고난도 보스전에서 파티클 공격이 터질 때마다 화면이 약 0.3초간 멈추는 현상 때문에 극도로 불안했고 컨트롤 미스로 계속 사망했다. 최신 베타 드라이버로 업데이트하며 해결을 시도했지만, 스터터링은 그대로였고 오히려 화면에 무작위 색상 아티팩트가 나타나기 시작해 당혹스러웠다. 결국 GamePP Peripheral Driver Conflict Detector를 통해 I/O 버스를 점유하던 조명 소프트웨어 충돌을 발견해 수동 시작으로 변경하고 샤프닝 강도를 60으로 조정했다. RTSS 프레임 타임 커브 확인 결과 10-50ms까지 튀던 스파이크가 11-15ms로 안정화되었다. AIDA64 측정 온도는 68-74℃였으며 GPU-Z 기준 VRAM 사용량은 6.2-7.1GB로 확인되었다.