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비행 장면 중 VRAM 오버플로로 인한 찢김 현상

Nightingale의 고도 비행 장면에서 화면 가장자리에 미세한 찢김 현상이 반복적으로 발생하여 불안감을 유발했다. 처음에는 텍스처 품질을 강제로 낮추어 찢김을 없애보려 했으나, 이는 시각적 선명도를 심각하게 저하시켜 게임의 미적 가치를 해치는 결과로 이어져 좌절스러웠다. 이에 GamePP 리소스 스케줄러 패널에 진입해 게임 프로세스 우선순위를 '높음(High)'으로 상향하고 메모리 프리페치 최적화 기능을 활성화하는 정밀 조정을 수행했다. RTSS 프레임 타임 모니터링 결과, 프레임 생성 간격이 18-25ms에서 12-15ms로 수렴하며 시각적 안정성이 확보되었다. GamePP 하드웨어 센서로 확인한 메모리 온도 역시 52-58℃ 범위에서 안정적으로 유지되어 고속 이동 중에도 끊김 없는 몰입감 있는 플레이가 가능해졌다.
카테고리:실시간 모니터링 최종 업데이트:2026-07-15 11:01:40