드라이버 충돌로 인한 프레임 스파이크 해결
집합전 중 프레임 생성 시간이 8ms에서 45ms로 튀며 불안했습니다. 카메라를 비활성화하니 프레임은 안정화되었으나 스트리밍이 끊겨서 난감했습니다. GamePP 주변기 드라이버 충돌 감지기로 Razer Synapse를 수동으로, OBS 하드웨어 인코딩 우선순위를 활성화했습니다. RivaTuner에서 프레임 간격이 8-45ms에서 7-12ms로 안정화되었고, CPU 사용률은 65-72%로 유지되었습니다. 이 설정으로 문제를 검증했습니다.