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Gainward RTX 5060 Ti 이미지 샘플링 최적화

고대 유적의 벽면 텍스처를 세밀하게 살펴보고 있었는데, DLSS 품질 모드에서도 정교한 조각들이 뿌옇게 뭉개져 보여 4K 모니터가 무색할 정도로 답답했다. DLSS 설정을 균형 모드로 바꿔보기도 했지만, 프레임은 5 FPS 정도 상승했을 뿐 오히려 블러 현상이 심해져 결국 포기하고 싶어졌다. 이때 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용하여 샤프닝 강도를 50에서 78로 높이고 렌더링 해상도를 100%로 고정했다. 조치 후 RivaTuner를 통해 유효 렌더링 픽셀 수가 대폭 증가한 것을 확인했으며, GPU-Z 측정 결과 온도는 58-64℃로 안정적이었고 AIDA64 기준 VRAM 사용량은 6.2-7.1GB로 최적화되어 화질이 매우 선명하게 개선되었다.
카테고리:실시간 모니터링 최종 업데이트:2026-05-27 13:00:38