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I/O 우선순위 및 읽기 깊이 고정

응답 속도가 중요한 에뮬레이터 환경에서 10ms의 지연만으로도 화면 찢어짐이 발생했다. 특히 Intel 660P의 QLC 특성 탓에 응답 시간이 3.5-8.2ms 사이에서 널뛰는 것을 보고 매우 불안했다. 처음에는 에뮬레이터 설정에서 메모리 캐시 로딩을 켰지만, 게임 시작 시간만 두 배로 늘어났을 뿐 미세한 끊김은 그대로라 정말 우울했다. 결국 GamePP NVMe Queue Depth Configuration으로 읽기 깊이를 64로 고정하고 프로세스 우선순위 관리자로 에뮬레이터를 '실시간'으로 설정했다. RTSS 모니터링 결과 프레임 타임이 14-18ms로 수렴했고, HWInfo 기준 온도는 35-42℃로 쾌적했다.
카테고리:실시간 모니터링 최종 업데이트:2026-05-16 13:38:39