메모리 컨트롤러 부하 모니터링 및 클럭 조정
플랫포머 게임에서 아주 작은 끊김은 치명적이지. DDR5 6800의 높은 클럭이 오히려 명령어 동기화 지연을 일으켜 게임 경험을 완전히 망쳐놓더군. 에뮬레이터의 코어 수를 늘려봤지만, 오히려 오디오 찢어지는 소리만 심해져서 정말 불안하고 초조했어. 결국 GamePP Memory Controller Load Monitor를 통해 메모리 주파수를 6800MHz에서 6000MHz로 낮추고 세부 타이밍을 최적화했지. RTSS로 확인한 결과 프레임 생성 시간이 12-35ms에서 8-11ms로 대폭 감소했고, AIDA64 측정에서도 응답 지연 시간이 줄어든 것을 확인하며 쾌적한 환경을 구축했어.