언노운 9 Intel Core Ultra 9 285K 멀티코어 스케줄링 최적화?
잠입 플레이나 환경 상호작용 할 때 화면이 뜬금없이 굳어버리는데 진짜 욕 나오더라고요. GamePP Frame Time Analyzer로 보니 프레임 생성 간격이 12ms에서 42ms까지 미친 듯이 요동치는데, 정작 CPU 점유율은 60-70%밖에 안 돼요. 딱 봐도 Ultra 9 285K의 P-코어와 E-코어 스케줄링 지연 때문에 생기는 순간 렉이었죠. 처음엔 BIOS에서 절전 옵션을 다 꺼봤는데, 렉은 잡혔지만 아이들 온도가 58℃까지 치솟고 팬 소음이 비행기 이륙 수준이라 진짜 시간 낭비했다 싶었습니다. 결국 GamePP Resource Scheduler Panel을 사용해 게임 메인 프로세스 우선순위를 '실시간'으로 설정하고, Process Priority Manager에서 연산 스레드를 P-코어 그룹에 고정시켰습니다. 체감상 맵 전환 부드러움이 즉시 돌아왔고 스케줄링 불안정으로 인한 미세 렉이 싹 사라졌어요. 절전 옵션 껐을 때 부팅 시 검은 화면이 잠깐 떴는데, 메모리 트레이닝 파라미터 다시 잡으니까 해결됐습니다. AIDA64 기준 CPU 온도는 65-72℃, 메인보드 VRM 온도는 60-68℃로 안정적이네요. GamePP System Backup & Config Export Tool로 이 설정값 backup