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MS Flight Simulator 2024 셰이더 캐시 정리 및 드라이버

Path Tracing를 완전히 활성화했을 때, 구름 속 네온 불빛에서 이상한 색상 번짐과 화면 찢어짐이 발생해 몰입감이 깨졌습니다. 레이 트레이싱 레벨을 Path Tracing에서 High로 낮추어보았으나 FPS는 12 증가했지만 빛과 그림자 품질 저하가 감당하기 어려울 정도였습니다. 결국 DDU로 드라이버를 깨끗이 제거하고 NVIDIA Studio 드라이버를 설치한 후, GamePP Shader Compile Queue Manager를 사용해 5.2GB의 셰이더 캐시를 수동으로 정리했습니다. RTSS 모니터링 결과 프레임 생성 시간이 20-32ms에서 11-14ms로 수렴했고, GPU-Z 모니터링상 VRAM 사용량은 10.5-12.8GB로 안정화되었습니다. ASRock A320M-ITX 보드 환경에서도 렌더링 오류 없이 매끄러운 비행 경험을 즐길 수 있게 되었습니다.
카테고리:실시간 모니터링 최종 업데이트:2026-07-10 10:24:05