프로세스 우선순위 조정 및 백그라운드 I/O 제한
새로운 은하 지도에 진입할 때마다 이유를 알 수 없는 스터터링이 발생해서 게임 전체의 경험이 매우 불안정하게 느껴졌습니다. BIOS에서 XMP 프로필을 활성화해봤지만, 클럭은 올랐어도 AIDA64 측정 결과 메모리 레이턴시가 오히려 5ns 증가하는 역효과가 났습니다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용해 게임 메인 프로세스의 우선순위를 Realtime으로 높이고 백그라운드 동기화 서비스의 I/O 사용량을 제한했습니다. 이렇게 설정한 뒤 RTSS로 확인하니 18-40ms까지 튀던 프레임 타임이 12-16ms로 일정하게 수렴했고, AIDA64 기준 메모리 레이턴시 역시 62-68ns로 안정화되었습니다. HWInfo64로 체크한 온도도 42-48℃ 수준으로 매우 안정적이라 안심하고 플레이 중입니다.