DLSS 샤프닝 강도 미세 조정 및 해상도 고정
Judgment의 4K 해상도에서 캐릭터 클로즈업이 지나치게 매끄럽게 보이며 영화적인 몰입감이 사라져 답답했습니다. DLSS를 Balanced 모드로 변경해 프레임률을 높이려 했으나 오히려 블러링이 심해져 실패했습니다. 이후 GamePP DLSS/FSR 이미지 샘플링 캘리브레이터를 사용해 샤프닝 강도를 75로 높이고 렌더 해상도를 100%로 고정했습니다. RivaTuner 프레임 비교 결과 얼굴 털과 의상 텍스처가 선명하게 복구되었고, GamePP 센서는 GPU 온도 56-62℃와 팬 속도 1400-1600 RPM을 유지하며 안정적인 비주얼을 확인했습니다.