4K 해상도에서 DLSS 텍스처 뭉개짐 및 티어링 해결
외계인 피부 텍스처를 관찰하는데 DLSS 재구성 알고리즘 때문에 디테일이 뭉개져 4K 해상도임에도 불구하고 화면이 뿌옇게 보여서 매우 찝찝했다. 처음에는 DLSS 설정을 품질에서 성능 모드로 바꿔봤는데, RTSS 기준 FPS는 12 정도 올랐지만 흐릿함은 더 심해져서 조심스럽게 접근해야겠다고 생각했다. 그래서 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용해 샤프닝 강도를 40에서 66으로 높이고 샘플링 단계를 최적화했다. 그 결과 RivaTuner 기준 유효 픽셀 픽셀 필 레이트가 크게 상승했고, 게임 내 프레임 비교 툴로 선명도를 확인했으며, HWiNFO 기준 팬 속도는 1200-1400RPM