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지하 미로 탐사 시 텍스처 뭉개짐 해결

복잡한 지하 미로에 들어갈 때마다 먼 벽의 텍스처가 픽셀 덩어리처럼 천천히 나타나서 게임 플레이 내내 정말 짜증이 났다. 급한 대로 게임 내 텍스처 품질을 낮춰봤지만, 프레임은 올랐어도 화면이 너무 뭉개져 보여서 시각적인 만족도가 떨어져 불안했다. 그래서 GamePP Memory Controller Load Monitor를 통해 메모리 클럭을 6800MHz에서 6400MHz로 낮추고 전압을 1.4V에서 1.35V로 하향 조정했다. 벤치마크 결과 AIDA64 기준 메모리 레이턴시가 65-67ns로 안정화되었고, HWiNFO 측정 시 IMC 온도가 85℃에서 안정권으로 내려오며 6400MHz 클럭이 유지되었다.
카테고리:실시간 모니터링 최종 업데이트:2026-05-18 08:50:29