4K 고해상도 DLSS 锐화 및 렌더링 스케일 최적화
4K 해상도임에도 불구하고 캐릭터의 얼굴이 뭉개져 보이고 흐릿하게 출력되는 현상이 너무 심해, RTX 5070 Ti를 쓰고 있다는 사실이 믿기지 않을 정도로 실망스러웠다. DLSS 설정을 '균형' 모드로 바꿔봤더니 프레임은 10 FPS 정도 올랐지만, 화면의 흐릿함은 오히려 더 심해져서 정말 화가 났다. 결국 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용하여 선명도 수치를 50에서 72로 높이고 렌더링 스케일을 100%로 강제 고정했다. RivaTuner를 통해 확인한 결과 유효 픽셀 수가 증가하며 화면이 매우 날카롭고 선명하게 개선되었다. AIDA64 측정 결과 GPU 온도는 60-66℃ 범위에서 안정적으로 유지되었으며, GPU-Z 기준 2500MHz 클럭에서도 화질 저하 없이 쾌적한 플레이가 가능했다.