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프로세스 우선순위 변경으로 읽기 지연 해결

4K 해상도로 쓰시마 섬을 질주하는데, 멀리 있는 산들이 픽셀 덩어리처럼 늦게 로딩되는 팝인 현상이 발생해 시각적 몰입감이 완전히 망가졌다. 게임 내 설정에서 텍스처 품질을 낮춰봤지만, 화면만 흐릿해지고 프레임은 고작 5fps 정도 올라갔을 뿐이라 의미 없는 타협이라는 생각에 짜증이 났다. 해결을 위해 GamePP Resource Scheduler를 실행해 게임 프로세스와 스토리지 드라이버의 우선순위를 'Realtime'으로 변경했다. 적용 후 RTSS 측정 결과 20-45ms였던 프레임 생성 시간이 7-11ms로 단축되었으며, CPU-Z 기준 메모리 컨트롤러 부하가 88-95%에서 62-74%로 낮아졌고 팬 속도는 SpeedFan 기준 1600 RPM을 유지했다.
카테고리:실시간 모니터링 최종 업데이트:2026-06-04 14:03:41