메모리 컨트롤러 부하 관리
화려한 마법 결투 도중에 화면이 순간적으로 멈추는 프리징 현상이 발생했는데, 콤보 타이밍이 다 꼬여서 정말 미칠 것 같았어. 해결해 보려고 가상 메모리를 32GB까지 늘려봤지만, 오히려 읽기/쓰기 충돌이 심해지면서 스터터링이 더 악화되는 최악의 결과를 초래했지. 결국 GamePP Memory Controller Load Monitor를 통해 메모리 클럭을 3200MHz에서 3000MHz로 살짝 낮춰 안정성을 확보하는 방향으로 선회했어. 조치 후 AIDA64 측정 결과 레이턴시가 88-92ns로 수렴했고, 컨트롤러 부하는 88-96% 수준으로 안정됐어. HWiNFO로 모니터링한 메모리 온도 역시 46-52℃ 범위를 유지하며 더 이상 튕김 없는 쾌적한 전투가 가능해졌어.