메모리 스케줄링 지연 시간 최적화

멀리 있는 작물 텍스처가 픽셀 덩어리로 보이다가 천천히 나타나는 로딩 렉을 보고 있자니 시뮬레이션 게임으로서의 생동감이 완전히 사라져 무척 불안했다. 가상 메모리 페이지 파일 크기를 32GB까지 늘려봤지만 텍스처 문제는 여전했고, 오히려 FPS가 72에서 58로 떨어지는 역효과가 나서 정말 답답했다. 이에 GamePP Memory Controller Load Monitor를 활용해 기본 타이밍을 16-16-16-39에서 14-14-14-34로 조이고 전압을 1.35V로 인상했다. 조치 후 RTSS로 측정하니 프레임 생성 시간이 22-38ms에서 15-20ms로 확연히 줄어들었으며, AIDA64 기준 메모리 레이턴시가 102-118ns로 개선되었다. HWInfo64 상의 메모리 온도 역시 42-48℃로 적정 수준을 유지했다.
카테고리:실시간 모니터링 최종 업데이트:2026-04-22 18:07:46