VRAM 포화 방지를 위한 우선순위 설정
보스전 근접 전투 중 프레임이 240에서 120 FPS로 뚝 떨어져 조준이 불가능할 정도로 답답했습니다. 그림 품질을 Ultra에서 High로 낮춰봤지만 시각적 디테일 손실이 심해져 실패했습니다. GamePP Resource Scheduler를 통해 게임 프로세스 우선순위를 Real-time으로 변경하고 백그라운드 백신 소프트웨어를 스캔 제외 목록에 추가했습니다. RTSS 모니터링 결과 프레임 생성 간격이 4-15ms에서 3-4ms로 수렴했고, HWiNFO에서 GPU 온도가 62-68℃로 안정적으로 유지되어 쾌적한 플레이가 가능해졌습니다.