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리소스 스케줄러를 통한 I/O 우선순위 할당

인파가 많은 지역에 진입할 때마다 로딩 바가 80%에서 몇 초간 멈췄는데, 몰입감이 깨지면서 엄청난 불안감이 느껴졌다. 시스템의 불필요한 파일을 삭제해 200GB의 여유 공간을 확보했지만, 스터터링은 여전해 정말 낙담했다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용하여 게임 메인 프로세스와 압축 해제 프로세스의 우선순위를 '실시간(Realtime)'으로 설정하고 백그라운드 I/O를 제한했다. 설정 후 GamePP 모니터링 결과 디스크 활동률이 98%에서 65-80%로 낮아졌으며, CrystalDiskMark 기준 처리량이 5000-6500 MB/s를 유지하며 I/O 지연 시간이 2.1-3.5ms로 안정화되었다.
카테고리:실시간 모니터링 최종 업데이트:2026-05-25 20:31:56