고부하 장면에서 발생하는 화면 찢어짐 해결

초현실적인 풍경을 감상하는데 조명이 바뀔 때마다 화면이 심하게 찢어지는 현상이 발생해 시각적 충격이 반감되고 무척 불안했다. 프레임을 60 FPS로 제한해 보았더니 온도는 내려갔지만, 입력 지연이 40ms 이상으로 늘어나 조작감이 둔해지는 최악의 결과가 나왔다. 그래서 GamePP Fan Curve Configuration Panel을 통해 팬 트리거 임계값을 65℃에서 50℃로 낮추고 가속 슬로프를 더 공격적으로 수정했다. 검증을 위해 Cinebench R23 테스트를 돌려보니 AIDA64 기준 피크 온도가 78-82℃로 억제되었으며, 시스템 벤치마크 측정 결과 메모리 온도는 45-52℃ 사이에서 안정적으로 유지되는 것을 확인했다.
카테고리:실시간 모니터링 최종 업데이트:2026-04-28 19:20:54