고클럭 메모리 안정화 및 전압 튜닝
최상위 등급의 메모리를 쓰는데도 The Last of Us Part II의 숲 장면에서 프레임 드랍이 발생한다는 게 정말 어이가 없었다. 혹시나 전압 간섭이 있을까 싶어 RGB 조명까지 꺼봤지만, 아무런 변화가 없었다. 이런 근거 없는 '미신' 같은 최적화에 시간을 낭비했다는 생각에 허탈함만 남았다. 그래서 GamePP Memory Controller Load Monitor를 사용하여 클럭을 6000MHz에서 5800MHz로 미세하게 낮추고 보조 타이밍을 튜닝했다. 결과적으로 RTSS 기준 프레임 타임이 11-28ms에서 9-13ms로 억제되었고, HWiNFO 측정 시 VDD 전압은 1.4V에서 안정적으로 유지되었다. AIDA64 확인 결과 읽기/쓰기 성능이 오히려 5% 향상되었으며, 컨트롤러 부하 또한 88-96% 범위 내로 들어왔다.