셰이더 캐시 정리로 렌더링 오류 해결
나이트 시티 클럽에서 Path Tracing 켜고 색 넘침과 화면 찢어짐을 보며 불안했습니다. 레이 트레이싱을 낮추니 프레임은 15FPS 올랐으나 질감은 사라져서 실망했습니다. DDU로 드라이버를 지우고 Studio Driver 560.94를 설치한 뒤, GamePP 셰이더 큐 매니저로 6.8GB 캐시를 비웠습니다. RTSS 모니터링에서 프레임 생성 시간이 22-35ms에서 13-16ms로 안정화되었고, VRAM은 12.4-14.1GB로 유지되었습니다. 이 설정으로 렌더링 오류를 해결했습니다.