섀도우 오브 더 나이트 AMD 라이젠7 9800X3D 메모리 및 스케줄링 해결

빠르게 콤보 넣을 때 화면이 몇 초 간격으로 미세하게 굳는데, 액션 게임에서 이런 불연속성은 진짜 치명적이죠. GamePP Resource Scheduler Panel을 켜보니 3D V-Cache 스케줄링 특성 때문에 대규모 랜덤 명령 처리 시 82-90나노초의 지연 튐 현상이 발생하고 있더라고요. 일단 가상 메모리를 64GB까지 늘려봤는데, 오히려 디스크 I/O 충돌이 생겨서 프레임 드랍이 더 심해지는 바람에 진짜 헛수고했다 싶었습니다. 결국 게임 프로세스 우선순위를 '최고'로 설정하고 GamePP Memory Controller Load Monitor로 불필요한 백그라운드 동기화 서비스를 전부 정지시켰습니다. RTSS 확인 결과 프레임 타임이 10-28ms에서 7-13ms로 수렴하며 조작감이 정말 쫀득해졌습니다. 세팅 중에 시스템 필수 서비스까지 건드려서 게임이 튕기는 바람에 고생 좀 했지만, 화이트리스트를 다시 짜고 나니 안정됐네요. AIDA64 기준 CPU 온도는 62-68℃, 메모리 온도는 48-54℃입니다. GamePP Frame Time Analyzer로 하위 1% 프레임 상승을 확인했고 상태 검증 마쳤습니다. verify
카테고리:하드웨어 주변기기 최종 업데이트:2026-05-22 19:31:06