Galax B360M-M.2 셰이더 컴파일 큐 관리 및 드라이버
야간 전투에서 횃불 빛이 이상하게 번지고 화면이 찢어지는 현상을 보며 그래픽 품질 저하에 대한 불안감이 최고조에 달했습니다. 레이 트레이싱을 High로 낮춰보았으나 FPS는 12 정도 올랐을 뿐 시각적 품질이 심각하게 훼손되어 수용할 수 없는 타협이었습니다. DDU를 이용해 NVIDIA Studio Driver 560.94를 클린 인스톨하고 GamePP Shader Compile Queue Manager로 5.8GB의 셰이더 캐시를 정리했습니다. RTSS 모니터링에서 프레임 시간이 19-28ms에서 11-14ms로 수렴했으며, GPU-Z에서 VRAM 사용량이 11.2-12.8GB로 안정적으로 유지되는 것을 확인했습니다.