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앨런 웨이크 2 FSR 샤프닝 및 렌더 해상도 설정

Alan Wake 2 캐릭터 클로즈업 장면에서 FSR Quality 렌더링 모드가 활성 상태일 때, 섬세한 얼굴 특징과 금속 텍스처가 과도하게 부드럽게 처리되어 4K 해상도에서도 마치 소프트 라이트 필터가 씌워진 것처럼 보였습니다. 처음에는 FSR 모드를 Quality에서 Balanced로 전환해 보았으나, 프레임 레이트는 8 FPS 증가했지만 이미지의 흐림이 더 심해져 좌절감이 컸습니다. 이후 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator에 진입하여 FSR 샤프닝 강도를 기본 50에서 75로 수동 상향 조정하고, 게임 내 렌더 해상도를 Auto에서 100%로 변경했습니다. 이후 색수차를 방지하기 위해 샤프닝을 72로 미세 조정했습니다. RivaTuner에서 유효 렌더 픽셀이 크게 증가했으며, 캐릭터의 금속 헤어라인 텍스처가 다시 선명하게 복원되었습니다. GPU 온도는 56-62℃, 팬 속도는 1500-1700 RPM으로 안정적으로 유지되었습니다.
카테고리:실시간 모니터링 최종 업데이트:2026-06-19 17:22:06